我感觉,再像以前那样玩《英雄联盟》很难赢了,好难啊。必须得全面整理下模型了,不然很难找到失败的原因。《英雄联盟》这游戏的难度本身并不高,但是,这游戏是十个人在玩,对于人心的算计才是最难的。
这游戏玩多了,自然就会熟悉每个元素对于基地的影响,团战对于基地的影响最大,能把团战打赢了,基本就能赢得比赛,所以选英雄的时候大家都会偏向于打团,但是你的队友可能会为了展示他的操作选一个德莱文。人头对于结局也很重要,你能拿到更多的人头,就意味着你们的战略优势很大,但是队友可能会越塔。防御塔也很重要,你们比对面的防御塔多,就意味着这局游戏你们是优势,活动更具有主动性。
《英雄联盟》是一个战术游戏,更多的时候你需要放弃眼前的利益去策划战术,例如,当上路在补兵的时候你告诉上路你准备去抓上路,其实,你只是想让你的上路打得更激进些,诱惑对面打野去抓上路,然后,你去拿下面的小龙。当上路两个英雄开始打的时候你就开始向小龙运动,当对面打野到了上路的时候,小龙会掉2/3的血量,当你的上路死亡的时候,小龙也死了。这样做很不道德,等于你欺骗了你的队友,但是,没法,这游戏不算计队友,你根本赢不了,游戏的机制逼着你就得算计队友,否则,你就会一直输。
这个游戏的输赢跟技术没有多大关系,什么战术、操作、阵容都是笑话,这游戏比的还是心理。并不是你想的那样,进游戏就互相配合,友好相处,齐心协力,走向胜利。打《英雄联盟》的人心理都变态,很多人并不是为了赢而进入游戏的,有的人是为了装B,自己有点优势就炫耀,很大概率会被打爆;有的人是为了找个高手带他,这种人会保KDA,当他看到团战能打赢的时候会去展示自己,当他看到防御塔要守不住的时候,早早得就回城了;还有的人为了赢得胜利不择手段,这种人会牺牲自己,为队伍创造优势,但是队友会讨厌这种人,故意浪费优势。
这游戏,考验的不是技术,因为这游戏的难度并不高,大部分人都能参加,更多的是心理对战,你要充分确定10个人的心理、性格、目的、想法、信誉、地位、计划、品格等等,如果能知道这些信息,将会对团战产生深远影响。其实,这游戏做成心理战也可以接受,难度也可以,《英雄联盟》之所以这么难,是因为游戏时间短+心理战,往往在你还没了解队友的时候,游戏已经结束了,并不能知道队友的心理,你只能大致得猜测下队友的心理,然后去赌队友,如果赌对了,就能取得优势,如果赌错了,你就输了。
进游戏前,我提醒自己,不能跟队友吵架,不能说脏话,等进入游戏,我气得像火山爆发一样。或许,这游戏不适合交友,人家也不会跟你交流。有技术也不一定能赢,你会得到特殊照顾。即使你想讨好队友,队友也是一脸嫌弃,只会利用你。这游戏到底是谁在赢啊,难道输赢全看天意,段位高的人不是靠实力上去的,只是因为他运气好,赢的多?或许,《英雄联盟》不是在筛选实力强的人,而是在选运气好的人。成功的人往往不是因为实力强,而是所处环境跟他的能力产生了羁绊,实力强的人往往因为跟环境格格不入而受到排斥
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