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2013年年底数据分析公司Playnomics的玩家粘性报告显示,手游玩家更易快速平均消费,首日充值比例63.4%。此种情况在国内尤其明显,主要原因第一是大量小白玩家本身对游戏的认知不足,第二则是厂商对玩家的种种充值...