有一款游戏,不仅凭画面和音乐划时代,却让无数老玩家纠结到现在,它就是三国志3。有玩家就纳闷了:这么多武将,为什么属性设定会这么不合理?当年我第一次打到孙吴阵营,打开将领一看,程普武力才69,我当场愣住了。程普在演义里单挑杀死胡轸、击败蔡瑁,身为赤壁大战的副都督,水指90以上更合理;可三国志3里他就剩“水指61”?这也太离谱了吧?
先说孙吴阵营。程普大部分还好,唯独武力69有问题。韩当更离谱,江表十二虎臣之一,斩张虎、破焦触,也算开国元勋,结果将军资格都没有。一般认为武力80+才合理。陈武和董袭,同样都是“庐江上甲”与“奇伟虎臣”,一次次破敌于险地,武力最少85,陆指水指也都要75+,才能撑得起他们的名号。蒋钦以弓术著称,一箭射死陈横,魅力应有80,武力也要80左右才说得过去。徐盛更别提,二百人破千骑、濡须之战单骑登陆、曹丕南征被“百里疑城”吓退,武力85,智力86-89,陆指水指都80+,才能算名副其实。好在丁奉、孙桓、孙韶、朱然等人得到了重视,至少能当上将军;要不真会让人以为设计师对孙吴根本“视而不见”。
接着看曹魏。最让人不爽的是于禁,这位五子良将,张绣反叛时稳住阵脚,官渡之战镇守延津,治军严谨,结果数值连将军都不配?好歹也该武力75-80、陆指80+。郭淮镇守陇西屡破羌胡,击退诸葛亮五次北伐,也算魏国劲旅,可全作中只是文官。一般认为武力75-80,智力85,陆指80+。贾逵建“贾侯渠”、石亭救援曹休、献策中线攻吴,是难得的政军人才,智政魅85,陆水70+才合理。陈登从刘备麾下投魏,策划反间,击退孙策水师,智力政务80+,陆指水指70+。曹魏阵营里乐进、李典等虽也被低估,但至少还到了将军级别;上述几位,简直让人急得想自己动手改数据。
蜀汉方面,刘备开国皇帝,汉中之战击败曹操,博望坡、长坂坡都出过指挥,可陆指和武力都不到70?一般认为起码75以上。法正智力在诸葛之后,仅次黄月英,能用“谋主”来形容,智力94才算贴切。刘封养子身份,加上博望坡到上庸诸战历练,统武75-80足以当将军。蜀军本来关注度就高,这几位更是少不了。
群雄各方更是一大堆惊喜。皇甫嵩与卢植共平黄巾,消灭叛乱无数,陆指85+、武力70+、智力75+当将军太基本。徐荣那场汴水大败,把曹操打得措手不及,武力陆指至少70+才配得上。高顺挂帅陷阵营,夏侯惇、张辽也都顶他不住,陆指武力85+才合理。公孙瓒白马义从威震北方,几百骑破刘虞十万众,武力陆指80+才说得过去。麴义公孙瓒克星、更曾大破南匈奴,按故事他武力90+都不过分,毕竟也是河北“五庭柱”级别。颜良先后斩宋宪、魏续,又二十合打败徐晃,演义里武力要比徐晃高,92-94更合理。
为什么这些数值设定,到底是怎么来的?有可能是当年史料有限,也可能出于平衡考虑;可对于我们这些沉浸在三国历史和演义中的玩家来说,这样的低估让人忍不住想自己动手改数值。小编以前还在DOS版下自学补丁,每次开局都要把以上这些人“拉满”,不论敌我,一律武力智力统指水指都翻倍加成,才有在战场上呼啸冲锋的快感。否则一到孙吴阵营,程普在江边看着敌军没一兵一卒转身就跑;到了曹魏,又发现于禁跟后勤文官没啥区别,整个阵容只剩袁绍那拨歪瓜裂枣能打。
不过这也恰恰说明三国志3的优秀——它耐玩、它可改、它让我们持续讨论。即便属性出入历史和演义,也无法阻止它成为里程碑之作。到现在依然有无数玩家在改良版里组织对战,比拼谁改的数据更贴近史实。你们又是怎么看这些设定的?欢迎在评论区留下你最“被低估”的武将,也许下一次,我们还能一起把那些老将从数值深渊中拉回来。祝大家快乐地征战三国,别忘了,历史由你我共同演绎!
参考资料:[三国演义] 参考资料:[陈寿〈三国志〉]
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