提起恐怖游戏,很多人第一个想到的就是《生化危机1》。但最近外媒Gamerant列出了一批更“要命”的作品,它们或靠心理压迫,或靠持续高能,把恐怖体验拉到了新高度。一起来看看有没有你不敢通关的那一款
《停尸房助手》
当日常工作遇上灵异事件,恐怖就藏在细节里。你是一名太平间的新人,负责尸体防腐与登记,然而灯光闪烁、物品移位、恶魔附身的异象不断发生……没有退路,你得识别并驱逐它们,而安全感?不存在的。
《逃生》
没有武器,只有一台摄像机。你被困在精神病院,面对的是狂暴的病人和深不见底的黑暗。唯一的光源来自夜视镜,而每一次躲藏都像在刀尖上行走——除了逃,你什么都做不了。
《生化危机7》
贝克家的庄园,藏着最压抑的秘密。这一作回归了系列最初的生存恐怖路线,你手中有枪,但更多时候你得学会躲避。每一个转角都可能有东西等着你,那种步步为营的紧张感,太对味儿了!
《异形:隔离》
你并不孤独。在太空船中,有一只高智商的异形在狩猎你。它会学习、会埋伏、会追击,而你只能靠听觉、智慧和有限的工具求生。那种被未知生物步步紧逼的绝望,谁玩谁知道。
《寂静岭f》
浓雾笼罩的1960年代日本,现实与噩梦交织。这里的恐怖不只有怪物,还有扭曲的美学和心理暗示。走在街上,你永远不知道下一个转角是幻象,还是更深的恐惧。
《SOMA》
来自《失忆症》团队,这次故事发生在深海基地。面对畸形的生物和机械的异响,你只能藏、只能跑。而通关之后,那种关于存在与意识的余味,比恐怖更持久。
《缄默祸运》
你在一艘废弃飞船中醒来,船员一个接一个地发疯。现实逐渐崩塌,理智变成奢侈品。游戏节奏缓慢,但那种逐渐侵蚀心灵的绝望,让人不寒而栗。
《受折磨的灵魂》
如果你怀念老式固定视角的恐怖游戏,这款是你的菜。阴森的大宅、诡异的仪式、经典的解谜设计,加上现代的画面表现——它不只是致敬,更是对经典恐怖的再演绎。
哪一款你不敢一个人玩?哪一款让你半夜不敢关灯?欢迎在评论区分享你的“受惊”体验
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