提起三国游戏,大多数玩家的脑海里往往先想到这些固定画面:《三国志》——排兵布阵、沙盘推演;《真·三国无双》——一骑当千、割草无双;《赵云传》《卧龙:苍天陨落》——角色养成、动作爽招。它们共同的关键词是:杀伐、策略、史诗感。但有一款“画风突变”的三国游戏,偏偏把这些关键词统统揉进骰子与地皮里——它就是光谱资讯出品的《富甲天下》系列:让刘备、曹操、孙权脱下战袍,围在大富翁的棋盘边“买地收租”,用骰子决定天下归属。
富甲天下系列一共有五部,其中阿鑫认为第四部游戏性各方面比较出众(其实是因为只玩过第四部)所以本文主要介绍第四部。
1.游戏角色
游戏一共有七位主公分别为刘备,孙权,曹操,董卓,孟获,张角,龙翠公主。

每位主公开局都会有几名随行武将,以刘备为例携带武将如下:刘备,关羽,张飞,孙乾,糜竺,简雍,关平,周仓,廖化。游戏内武将有不同的属性分别是武力、智力、水战、陆战、林战、体力,对游戏内的内容有重要作用。以智力为例,如果武将的智力不达标的话是无法使用锦囊的
2.游戏玩法
游戏大致玩法与大富翁相似,皆用骰子决定行动,并设各类随机事件;各主公开局自带运气值,影响随机事件的吉凶。若行动到其他主公的城池,可选择缴纳过路费,或凭战斗取胜免单,战败则须支付双倍费用。游戏内金钱获取途径丰富:随机事件、税收、收取过路费、掷骰子小游戏、赛马、锦囊、皇帝发工资皆可生财。

游戏以「天」为单位推进,游戏内主公每人行动完一次算一天,每15 天进行一次结算:自动发放收入并为驻城武将提升经验。因此全年统一为12 个月、每月固定30 天——连“二月三十”也会照常出现。
玩家途经无主城池即可触发占领界面,需权衡城池规模与麾下武将适性;一旦占领,可立即修筑建筑,增益城池本体并辐射周边。如下图彭城旁边写着一个陆字,代表该城池主要为陆战,需要陆战属性高的将士驻守。

当主公经过其他主公的城池时可以通过单挑、野战、攻城、缴费四种方式来应对。

单挑
顾名思义就是一对一战斗,主公可选择随行武将,而被挑战的则只能选择城池内的武将应战,战斗也是充满趣味性,不只是武力和实力(锦囊)的比拼,也是运气的比拼,因为武将放大招是有一定的几率会是鸟招,造不成任何伤害。
野战
每个城池虽然外表看上去差不多但是都有不同的地貌对应不同的战斗林战、陆战、水战。这就需要相应的武将上阵指挥,有冲锋陷阵和运筹帷幄两种,冲锋陷阵是武将算是补充兵力,运筹帷幄则是设置陷阱武将不上场,智力越高,陷阱越多。最后比较双方剩余兵力,剩得多则胜。

攻城
攻城比较特殊,当将城池攻下后城池所有权会变更到我方,但是相当损耗兵力,需要几倍于守城的兵力才能打下来,可以使用攻城器械来减少损耗。

3.资源获取
游戏内有聚贤堂、武器店、工匠屋、募兵处、钱庄、私塾、武馆、机械屋、医馆。
聚贤堂
聚贤堂是主公招纳武将的地方,因为游戏内武将=城池=元宝,所以聚贤堂是游戏内很重要的地方,如果有暗度陈仓则建议去往此处。

武器店
游戏内的武器可以给角色不同的属性加成,所以武器店较为重要,对了武器店内将所有武器买了装备上同时,没有武器处于空闲状态时会刷新出神话级武器,对武将加成相当高。
工匠屋
可以购买图纸拿来在城池里搭建,个人比较推荐剑阁、市场。一个可以让接触到区域就掉血,一个提高收入
募兵处
用武将数和银两来募兵的地方,每个武将只能招募一定数量的士兵并且金额是递增的。

钱庄
可以用来存储元宝,和现实的银行一样存钱有利息,也可以防备逆天锦囊“天下均富”

私塾,武馆
这两个一起说,因为都可以提升属性,就是私塾偏智力,武馆偏武力。
医馆
可以复活武将和回复武将体力,遗憾的是每次到医馆只能救助一人。
机关屋
售卖攻城器械的地方。
4.其他设施
游戏内的其他设施有皇宫、碗公赌场、赛马场。
皇宫
当角色经过时皇帝会根据当前对局进展情况来发工资,当角色停留时则是会触发随机事件。
碗公赌场
入场费最低为5000两,玩法主要是投掷两枚骰子,游戏开始每人往底池下注1000两,这样底池就有4000两,按照“七添八拿九通杀十没分”的方法游玩。即骰子结果之和为7则往底池添500两,为八时可以从底池拿出500两,当结果为9时则获得底池内所有银两,但是如果结果为10则当场出局。
赛马场
赛马场入场费也是最低500两,投注分为五个回合,可以在五个回合内给喜欢的马儿下注,喂他Buff或提升赔率,当然也可以给其他马喂Debuff或降低赔率。投注阶段结束后就只能看马儿赛跑了,会根据顺序来触发相应的加成。

写在最后
富甲天下不仅用大富翁的方式让我们体验别样的三国,而且游戏内容非常有趣,发生事件的表达十分幽默,虽然是2004年的老游戏,但是今天看来可玩性还是可以的,游戏内设置有控制台同时按住ALT+CTRL+SHIFT+F1即可调出控制台,就是会受到制作组的嘲讽。。。。
大家还有什么比较经典又有趣的游戏推荐吗?欢迎在评论区一起交流。
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